border-radius的实现原理就是用一个椭圆/圆去切割元素的每个角
border-radius的原始写法是border-radius: 25px/50px;
这代表这个元素的左上,右上,右下,坐下4个角将依次被一个水平半径为25px,垂直半径为50px的椭圆进行切割,从而得到4个角
举个栗子
上面这幅图表示:用一个水平宽为200px,垂直高为100px的椭圆贴着左上角,进行裁剪,左上角多出来(蓝色线区域)的地方就是元素被切去的区域,剩下的就是最终元素表现出来的形状
说到了这里,发现了一个问题。当设置border-radius为100%时,也能够将一个正方形切割为圆形,这是为什么?
W3C 对于border-radius的重合曲线有这样的规范:
如果两个相邻的角的半径和超过了对应的盒子的边的长度,那么浏览器要重新计算保证它们不会重合。
假设一个正方形,如果正方形左上角圆角半径被设置成了100%,那么圆角就会从这个正方形左下角跨到右上角,相当于把圆角半径设置成方形的大小。如果同时把右上角的圆角半径也设置成为100%,则两个相邻圆角合起来就有200%。这种情况自然是不允许出现的,所以浏览器就会重新就算,匀出空间给右边的圆角,同时缩放两个圆角的半径直到它们可以刚好符合这个方形,所以半径就变成了50%。可以粗暴的理解为:超过50%后的效果基本都是一样,都会被重新计算为50%。
常见写法1
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8// 等同于 border-radius: 50px/50px
border-radius: 50px;
// 切割圆弧半径设置为元素宽高的一半,百分比是相对于元素的宽高而言
border-radius: 50%/50%;
// 注意,用这种方式分开设置角时要先设置所有角的水平半径,再设置所有角的垂直半径
border-radius: 25% 0 0 0/50% 0 0 0;
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